结合某博物馆的实际业务需求,研究并实现了基于VR,VirtualReality,的网上虚拟博物馆系统,人机交互支持用户在虚拟博物馆中与展馆和展品进行交互操作,虚拟漫游支持用户选择不同的漫游方式游览展馆,碰撞检测对虚拟展馆中物体之间的碰撞进行检测预防,在已有的碰撞检测算法的基础上研究设计了一种优化的碰撞检测算法,提高了虚拟博物馆碰撞检测的实时性,精确性,达到了与用户之间良好的互动,并在提供信息传播的同时具备一定的娱乐性,打破了实体博物馆的局限性,最大限度的拓展了博物馆的功能,满足了社会大众多层次多方位的需求,促进物质文化传播和共享,有效地保护了文物,为进一步研究虚拟展馆系统提供了理论和技术支持,,结合某博物馆的实际业务需求,研究并实现了基于VR,VirtualReality,的网上虚拟博物馆系统,人机交互支持用户在虚拟博物馆中与展馆和展品进行交互操作,虚拟漫游支持用户选择不同的漫游方式游览展馆,碰撞检测对虚拟展馆中物体之间的碰撞进行检测预防,在已有的碰撞检测算法的基础上研究设计了一种优化的碰撞检测算法,提高了虚拟博物馆碰撞检测的实时性,精确性,达到了与用户之间良好的互动,并在提供信息传播的同时具备一定的娱乐性,打破了实体博物馆的局限性,最大限度的拓展了博物馆的功能,满足了社会大众多层次多方位的需求,促进物质文化传播和共享,有效地保护了文物,为进一步研究虚拟展馆系统提供了理论和技术支持,
日程太满,缺乏互动,指引不清晰,住宿条件差,食堂难吃,课程太专业,游戏场地拥挤,趣味性不足,天气太热,规则不统一,休息时间不够,日程太满,缺乏互动,指引不清晰,住宿条件差,食堂难吃,课程太专业游,戏场地拥挤,趣味性不足,天气太热,规则不统一,休息时间不够
在我心境淡如水的季节 你是我唯一的出水芙蓉
比赛门槛高,参与度不足,积极性不高,没有线下,美信很少用,形式单一,彼此还是不认识,节奏太拖,直播卡顿,没有吸引力,群运营差,趣味性不足,活动宣传不够