费时间,对局时间太长,奖励不够吸引人,奖励太少,匹配时间太长,匹配对手太强,菜谱太单一,输一局掉的分太多,费时间,对局时间太长,奖励不够吸引人,奖励太少,匹配时间太长,匹配对手太强,菜谱太单一,输一局掉的分太多
缩短对战时间,奖励丰富些,希望奖励更实用,厨力获得的方式多一点,简单点,建议取消,奖励多点,多给点厨力币,一局定胜负,多增加菜品,匹配机制更公平一些,缩短对战时间,奖励丰富些,希望奖励更实用,厨力获得的方式多一点,简单点,建议取消,奖励多点,多给点厨力币,一局定胜负,多增加菜品,匹配机制更公平一些
太费时间,研习时间太长,不能一键研习,奖励太少,厨力币不够用,厨力币恢复慢,加的战力不高很不划算,材料获取太难,菜单太单一,只能同时研习一个菜谱,太费时间,研习时间太长,不能一键研习,奖励太少,厨力币不够用,厨力币恢复慢,加的战力不高很不划算,材料获取太难,菜单太单一,只能同时研习一个菜谱
太费时间,研习时间太长,不能一键研习,奖励太少,厨力币不够用,厨力币恢复慢,加的战力不高很不划算,材料获取太难,菜单太单一,只能同时研习一个菜谱,缩短研习时间,增加同时研习,可以一键研习,战力加多点,可以多个一起研习,厨力恢复速度提高,厨力获取途径增加,建议取消,菜谱多点,引导详细点,材料的获取渠道多一点